اخبار بازی

هر آنچه از Warhammer 40K: Space Marine 2 می‌دانیم

گیمفا

با نزدیک‌تر شدن به عرضه Warhammer 40K: Space Marine 2، مطمئناً هیجان زیادی در میان طرفداران قدیمی و جدید برای تجربه‌ی این دنباله‌ی به شدت مورد انتظار وجود دارد. با توجه به تغییر کردن توسعه دهندگان این سری از Relic Entertainment به Saber Interactive، حدس و گمان‌های زیادی در رابطه با این بازی وجود دارد که در ادامه به برخی از آن‌ها پاسخ خواهیم داد و هر آنچه که تا به امروز راجع به Space Marine 2 می‌دانیم را بررسی خواهیم کرد.

Space Marine 2، همانطور که از نامش بر می‌آید، در دنیای بزرگ Warhammer 40K جریان دارد. قبل از هر چیزی باید دانست که این دنیا ارتباط چندانی با دنیای فانتزی Warhammer ندارد و جز خدایان Chaos و برخی نژادها، هیچ عنصر مشترک بزرگی میان این دو جهان پیدا نمی‌شود. در اصل، ۴۰K در نقطه مخالف وارهمر و در جهانی اتفاق می‌افتد که بسیاری از نژادها به تکنولوژی سفر میان ستاره‌ای دست پیدا کرده‌اند و در جنگی چند هزار ساله و به شدت خونین با یکدیگر به سر می‌برند.

در دنیای ۴۰K، امپراتوری انسان‌ها (به اختصار: امپراتوری) بزرگ‌ترین امپراتوری کهکشان است و میلیون‌ها سیاره را در بر می‌گیرد. طی یک جنگ داخلی به شدت گسترده، امپراتور زمین (که قدرت‌هایی خداگونه دارد و توسط انسان‌ها پرستش می‌شود) تبدیل به یک جنازه‌ی پوسیده شده و چندین هزار سال است که بدن او با قربانی کردن روزانه‌ی هزار انسان، در یک قدمی مرگ و به عنوان دیواری برای جلوگیری از تهاجم نیروهای Chaos به کره‌ی زمین قرار دارد.

به طور کلی، Chaos به چهار خدای آشوب دنیای وارهمر گفته می‌شود که به دنبال آلوده کردن تمام نژادها و تسخیر آن‌ها هستند. امپراتوری برای مبارزه با این خدایان و شیاطینشان سازمانی که شباهت‌های فراوانی به کلیسای قرون وسطی دارد را به وجود آورده و با شدت هرچه تمام‌تر و بدون هیچگونه رحم و تحملی، دست به نابود کردن خدمتگزاران این خدایان و افراد مشکوک به ارتباط با آن‌ها است و این دسته از افراد و موجودات را کافر می‌خواند. این سازمان که Inquisition نام دارد، برای هیچکس استثناء قائل نیست و ماموران آن که Inquisitors نام دارند، معمولاً پیش از سؤال کردن، شلیک می‌کنند.

از سوی دیگر، نژادهای ۴۰K نه تنها با نیروهای Chaos، بلکه با نژادی حشره مانند و تازه کشف شده به نام Tyranid دست و پنجه نرم می‌کنند که تقریباً هیچ اطلاعاتی از آن‌ها در دست نیست و به نظر می‌رسد که تنها هدف آن‌ها، تسخیر و نابود کردن سیارات مورد نظرشان است. Tyranidها تقریباً از خود اختیار تفکر ندارند و ذهن تمام آن‌ها به صورت یک کندو به یکدیگر و Tyranid های قدرتمندتر از خود متصل شده است. با از بین بردن این اتصال، Tyranidهای حاضر در یک مکان حالتی همانند یک حیوان وحشی به خود می‌گیرند و به هر چیزی که می‌بینند حمله می‌کنند.

هر آنچه از Warhammer 40K: Space Marine 2 می‌دانیم - گیمفا

امپراتور در سال‌های ابتدایی فرمانروایی خود برنامه‌ای برای ساخت سربازانی به شدت قدرتمند و ارتقاء یافته به کمک مهندسی ژنتیک داشت که این برنامه پس از تکامل‌های فراوان، منجر به ساخت اسپیس مارین‌ها (Space Marines) شد. اسپیس مارین‌ها سربازانی غول‌پیکر، قدرتمند و در عین حال سریع هستند که پس از جنگ‌های داخلی فراوان تنها به یک میلیون محدود شده و هر هزار نفر از آن‌ها، به یک Chapter که اسپیس مارین‌های آن حاصل از ژن‌های یکی از فرزندان امپراتور است تعلق می‌یابند. با این وجود، اکثر انسان‌ها هیچگاه یک اسپیس مارین را در طول عمر خود نمی‌بینند و بیش از ۹۰ درصد بار نظامی امپراتوری، بر دوش گارد امپراتوری است که شامل تعداد فوق العاده زیادی از سربازان عادی در قالب یک ارتش کلاسیک می‌شود.

درست در میانه‌ی تهاجم Tyranidها به یکی از سیارات امپراتوری و پس از اولین تماس شخصیت اصلی سری با نیروهای Chaos است که داستان نسخه دوم آغاز می‌شود.

توجه داشته باشید که ادامه این بخش، پایان داستان Space Marine 1 را اسپویل خواهد کرد.

پس از اتفاقات نسخه‌ی اول و مقابله با تهاجم Orkها (Orcهای ۴۰K به خاطر ادبیات دست و پا شکسته‌شان Ork نامیده می‌شوند)، شخصیت اصلی همراه با دو اسپیس مارین دیگر با نیروهای Chaos برخورد کرده و در نهایت موفق به شکست اسپیس مارینِ فرماندهی این نیروهای شیطانی یعنی نمراث (Nemeroth) می‌شود. با این حال، هنگام بازگشت از نبرد تایتس با یک Inquisitor مواجه شده و به او اتهام همکاری با Chaos وارد می‌شود.

هر آنچه از Warhammer 40K: Space Marine 2 می‌دانیم - گیمفا

از آنجایی که تایتس عضو موفق‌ترین Chapter اسپیس مارین‌ها یعنی Ultramarine است و توانسته از یکی از مهم‌ترین سیارات امپراتوری به خوبی دفاع کند، در بازی دوم تنها شاهد تنزل درجه او از فرماندهی به ستوانی هستیم. همچنین طی تریلرهای بازی متوجه شده‌ایم که همانند بازی قبلی، تایتس در این نسخه نیز با دو همراه دیگر خود به نبرد با Tyranidها می‌رود.

با توجه به اطلاعاتی که در Warhammer 40K: Boltgun که به نوعی داستان میان Space Marine 1 و Space Marine 2 را پوشش می‌داد به دست آوردیم، این بار نیز می‌توان منتظر حضور شیطاین Chaos در بازی بود و تایتس که حالا مشکوک به آلوده شدن به وعده‌های خدایان Chaos است، حال باید بسیار بیش از پیش مراقب باشد تا بهانه‌ای به دست Inquisition ندهد.

گیم پلی Space Marine 2 به دو بخش PvE و PvP تقسیم می‌شود. بخش PvE بازی خود شامل کمپین اصلی و داستان آن و در عین حال، مأموریت‌های انلاینی می‌شود که تمامی این بخش‌ها را می‌توانید همراه با دو نفر دیگر به پایان برسانید. کمپین Space Marine 2 به صورت کوآپ و به طور سه نفره و یا به صورت آفلاین و همراه با دو همراه دیگر که توسط سی پی یو کنترل می‌شوند قابل انجام است.

هر آنچه از Warhammer 40K: Space Marine 2 می‌دانیم - گیمفا

مبارزات PvP بازی به صورت ۱۲ نفره و ۶ به ۶ میان اسپیس مارین‌های وفادار به امپراتوری و اسپیس مارین‌های پیروی Chaos شکل می‌گیرند و طبق گفته‌های سازندگان، هر بتل پس و سیزن جدید به طور یکی در میان یکی از چپترهای اسپیس مارین‌های هر دو طرف را به بازی اضافه می‌کند. مود های PvP بازی تنوع و نوآوری چندانی نداشته و مواردی مانند team Deathmatch و Capture the Flag و … را شامل می‌شوند.

خود کمپین بازی اما به طور قابل توجه‌ای نسبت به عنوان قبلی پیشرفت کرده است. به لطف فناوری‌های جدید نسبت به ده سال پیش، در Space Marine 2 نه تنها شاهد حضور تعداد بسیار زیادی دشمن در یک صحنه، بلکه حتی شاهد حضور تعداد زیادی از انسان‌ها هستیم که بازی را به شدت بیشتر از قبل شبیه به یک میدان جنگ واقعی می‌کند.

با توجه به این که سازندگان جدید بازی از خالق نسخه‌ی اول برای بازسازی برخی از المان‌های گیم‌پلی کمک گرفته‌اند، می‌توانیم مطمئن باشیم که همانند بازی اول، Space Marine 2 ترکیبی از حرکات آهسته و سنگین در کنار کامبوهایی سریع و زنجیروار خواهد بود. از آنجایی که گیم‌پلی نسخه‌ی اول بیش از این که یک شوتر سوم شخص باشد، ترکیبی از المان‌های هک‌ اند اسلش و اکشن در کنار اسلحه‌هایی همچون Bolt Pistol بود، می‌توان انتظار دیدن گیم‌پلی مشابه‌ای را در نسخه‌ی دوم بازی نیز داشت.

هر آنچه از Warhammer 40K: Space Marine 2 می‌دانیم - گیمفا

در کنار این، طبق چیزی که از تریلرهای بازی بر می‌آید، تمرکز بر روی استفاده از اسلحه‌های گرم بیشتر شده و حالا تنوع بسیار بیشتری از این سلاح‌ها، از Bolter گرفته تا Reaper Autocannon را شاهد هستیم. علاوه بر این‌ها، اره برقی معروف Ultramarine ها در این نسخه نیز حضور دارد و همانند نسخه‌ی اول، می‌توان انتظار فینیشرهای خشن جذابی را از بازی داشت.

همانطور که کمی پیش‌تر به این موضوع اشاره شد، محیط‌های بازی به لطف توانایی بهتر کنسول‌ها و رایانه‌ها در پردازش، به شدت شلوغ‌تر شده و حس یک جنگ واقعی را به مخاطب منتقل می‌کنند. علاوه بر این، طراحی Tyranidها که ظاهری حشره مانند اما متفاوت از یکدیگر دارند و همچنین تعداد به شدت زیاد آن‌ها، حس ترس و وحشت پنهانی را در خود جای داده که به شدت به اتمسفر بازی کمک می‌کند.

سبک گرافیکی Space Marine 2 نیز بر خلاف نسخه‌ی اول، حالتی واقع گرایانه به خود گرفته و دیگر آن حالت کارتونی و کمیکی را ندارد. چهره‌ی کارکترها بسیار بهتر از نسخه‌ی اول است و می‌توان جریان احساسات مختلف را در آن‌ها مشاهده کرد.

هر آنچه از Warhammer 40K: Space Marine 2 می‌دانیم - گیمفا

یکی از مواردی که در نسخه‌ی اول مورد توجه بازیکنان و طرفداران جهان ۴۰K قرار گرفته بود، سازه‌های به شدت عظیم و الهام گرفته از سازه‌های امپراتوری ۴۰K بودند که عظمت بازی را چند برابر می‌کردند. ترکیب عناصر کلیسایی و مذهبی با یک کارخانه‌ی بسیار عظیم باعث می‌شد تا محیط‌های Space Marine 1 به شدت نسبت به دیگر بازی‌های زمان خود متفاوت باشند.

خوشبختانه در تریلرهای نسخه‌ی دوم نیز شاهد این مورد بوده و می‌توانیم مطمئن باشیم که سبک معماری بی نظیر بازی اول در این بازی نیز تکرار خواهد شد. در عین حال، پس زمینه‌های پردازش شده و پویا نیز در تریلرهای بازی دیده می‌شوند و برخلاف بسیاری از عناوین دیگر، به طور کامل و سه بعدی طراحی شده و حس عمق بسیار بیشتری به صحنه‌ها و محیط‌های مختلف بازی می‌بخشند.

هر آنچه از Warhammer 40K: Space Marine 2 می‌دانیم - گیمفا

در نهایت باید منتظر بود و دید که آیا Space Marine 2 می‌تواند با وجود تمام تغییراتی که در عوامل سازنده خود دیده و پس از ده سال خلأ، جایگزین بر حقی برای نسخه‌ی قبلی خود باشد یا خیر. شاید تنها مورد نگران کننده در خصوص این عنوان، کارنامه‌ی اخیر Saber Interactive و بازی‌های نیمه کاره و ناقص آن‌ها باشد.

Space Marine 2 در ۹ سپتامبر ۲۰۲۴ (۱۹ شهریور ۱۴۰۳)، برای سه پلتفرم PS5، Xbox Series و PC منتشر خواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا